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ec1b28bf67
122
app/index.lua
122
app/index.lua
@ -1,5 +1,8 @@
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-- Scanning TrackPlug folder
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-- Scanning TrackPlug folder
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local tbl = System.listDirectory("ux0:/data/TrackPlug")
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local tbl = System.listDirectory("ux0:/data/TrackPlug")
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if tbl == nil then
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tbl = {}
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end
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-- Convert a 32 bit binary string to a integer
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-- Convert a 32 bit binary string to a integer
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function bin2int(str)
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function bin2int(str)
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@ -99,6 +102,114 @@ end
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Timer.destroy(tmr)
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Timer.destroy(tmr)
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Graphics.freeImage(splash)
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Graphics.freeImage(splash)
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-- Background wave effect
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local colors = {
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{Color.new(0,132,255), Color.new(72,185,255), Color.new(0,132,255)}, -- Cyan
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||||||
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{Color.new(255,132,0), Color.new(255,185,72), Color.new(255,132,0)}, -- Orange
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{Color.new(255,72,72), Color.new(255,132,132), Color.new(255,72,72)}, -- Pink
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{Color.new(255,0,0), Color.new(255,72,72), Color.new(255,0,0)}, -- Red
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{Color.new(255,72,255), Color.new(255,185,255), Color.new(255,72,255)}, -- Magenta
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{Color.new(72,72,72), Color.new(0,0,0), Color.new(0,255,0)} -- Black'N'Green
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}
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col_idx = 1
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local function LoadWave(height,dim,f,style,x_dim)
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if style == 1 then
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f=f or 0.1
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local onda={pi=math.pi,Frec=f,Long_onda=dim,Amplitud=height}
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function onda:color(a,b,c) self.a=a self.b=b self.c=c end
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function onda:init(desfase)
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desfase=desfase or 0
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if not self.contador then
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self.contador=Timer.new()
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end
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if not self.a or not self.b or not self.c then
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self.a = 0
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self.b = 0
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self.c = 255
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end
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local t,x,y,i
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t = Timer.getTime(self.contador)/1000+desfase
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for x = 0,x_dim,4 do
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y = 252+self.Amplitud*math.sin(2*self.pi*(t*self.Frec-x/self.Long_onda))
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i = self.Amplitud*(-2*self.pi/self.Long_onda)*math.cos(2*self.pi*(t*self.Frec-x/self.Long_onda))
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|
Graphics.drawLine(x-200,x+200,y-i*200,y+i*200,Color.new(self.a,self.b,self.c,math.floor(x/40)))
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|
end
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collectgarbage()
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|
end
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function onda:destroy()
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Timer.destroy(self.contador)
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end
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return onda
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|
end
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if style == 2 then
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f=f or 0.1
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local onda={pi=math.pi,Frec=f,Long_onda=dim,Amplitud=height}
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function onda:color(a,b,c) self.a=a self.b=b self.c=c end
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function onda:init(desfase)
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desfase=desfase or 0
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if not self.contador then
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self.contador=Timer.new()
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|
end
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if not self.a or not self.b or not self.c then
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self.a = 0
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self.b = 0
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self.c = 255
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|
end
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local t,x,y,i,a
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t = Timer.getTime(self.contador)/1000+desfase
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if self.Amplitud <= 5 then
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self.aumento = true
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elseif self.Amplitud >= 110 then
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self.aumento = false
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|
end
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if self.aumento then
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self.Amplitud = self.Amplitud+0.1
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|
else
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self.Amplitud = self.Amplitud-0.1
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|
end
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for x = 0,x_dim,10 do
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|
y = 272+self.Amplitud*math.sin(2*self.pi*(t*self.Frec-x/self.Long_onda))
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||||||
|
i = self.Amplitud*(-2*self.pi/self.Long_onda)*math.cos(2*self.pi*(t*self.Frec-x/self.Long_onda))
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||||||
|
for a = -3,3 do
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|
Graphics.drawLine(x-20,x+20,a+y-i*20,a+y+i*20,Color.new(self.a,self.b,self.c,25-math.abs(a*5)))
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||||||
|
end
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||||||
|
end
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|
collectgarbage()
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|
end
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|
function onda:destroy()
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Timer.destroy(self.contador)
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end
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return onda
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|
end
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if style == 3 then
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f=f or 0.1
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local onda={pi=math.pi,Frec=f,Long_onda=dim,Amplitud=height}
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function onda:color(a,b,c) self.Color=Color.new(a,b,c,40) end
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|
function onda:init(desfase)
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|
desfase=desfase or 0
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|
if not self.contador then
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||||||
|
self.contador=Timer.new()
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||||||
|
end
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||||||
|
if not self.Color then
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||||||
|
self.Color=Color.new(0,0,255,40)
|
||||||
|
end
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||||||
|
local t,x,y,i
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||||||
|
t = Timer.getTime(self.contador)/1000+desfase
|
||||||
|
for x = 0,x_dim do
|
||||||
|
y = 252+self.Amplitud*math.sin(2*self.pi*(t*self.Frec-x/self.Long_onda))
|
||||||
|
Graphics.drawLine(x,x,y,240,self.Color)
|
||||||
|
end
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||||||
|
collectgarbage()
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||||||
|
end
|
||||||
|
function onda:destroy()
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|
Timer.destroy(self.contador)
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||||||
|
end
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||||||
|
return onda
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||||||
|
end
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||||||
|
end
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wav = LoadWave(15,1160, 0.1, 2, 960)
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wav:color(Color.getR(colors[col_idx][3]),Color.getG(colors[col_idx][3]),Color.getB(colors[col_idx][3]))
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-- Internal stuffs
|
-- Internal stuffs
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||||||
local list_idx = 1
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local list_idx = 1
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local order_idx = 1
|
local order_idx = 1
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@ -168,7 +279,7 @@ function RenderList()
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end
|
end
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||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
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||||||
local sclr = Color.new(sel_val, sel_val, sel_val)
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local sclr = Color.new(sel_val, sel_val, sel_val, 100)
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||||||
Graphics.fillRect(0, 960, 4, 138, sclr)
|
Graphics.fillRect(0, 960, 4, 138, sclr)
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||||||
Graphics.debugPrint(800, 520, "Order: " .. orders[order_idx], white)
|
Graphics.debugPrint(800, 520, "Order: " .. orders[order_idx], white)
|
||||||
while i <= list_idx + 3 do
|
while i <= list_idx + 3 do
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@ -190,7 +301,8 @@ local f_idx = 1
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local oldpad = Controls.read()
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local oldpad = Controls.read()
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while #tbl > 0 do
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while #tbl > 0 do
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Graphics.initBlend()
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Graphics.initBlend()
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Screen.clear()
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Graphics.fillRect(0,960,0,544,colors[col_idx][2])
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|
wav:init()
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RenderList()
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RenderList()
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if freeze then
|
if freeze then
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||||||
showAlarm("Do you want to delete this record permanently?", f_idx)
|
showAlarm("Do you want to delete this record permanently?", f_idx)
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||||||
@ -241,6 +353,12 @@ while #tbl > 0 do
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|||||||
list_idx = list_idx - 1
|
list_idx = list_idx - 1
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||||||
end
|
end
|
||||||
end
|
end
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||||||
|
elseif Controls.check(pad, SCE_CTRL_SELECT) and not Controls.check(oldpad, SCE_CTRL_SELECT) then
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||||||
|
col_idx = col_idx + 1
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||||||
|
if col_idx > #colors then
|
||||||
|
col_idx = 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
wav:color(Color.getR(colors[col_idx][3]),Color.getG(colors[col_idx][3]),Color.getB(colors[col_idx][3]))
|
||||||
end
|
end
|
||||||
oldpad = pad
|
oldpad = pad
|
||||||
end
|
end
|
||||||
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